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Entry

Xylobotを使ってentryを活用したコーディング教育

初級コーディング : entryとScratchでコーディング勉強を始めましょう。

※ すべてのコーディングの教育は、PCと接続する(モバイル版はサポートしていません)

entryとは?

韓国で開発された教育プログラム言語(EPL)です。誰でも簡単に楽しくソフトウェアを学び、教えることができる非営利のソフトウェア学習プラットフォームです。

  • 説明 プログラムを今初めた初心者に原理を簡単に理解できるようにentryを活用して、コーディング勉強をします。
    entryは、現在小/中学校で正式プログラミング言語で採用されて使用されています。
  • 主な対象 小学校5年生〜中学2年生
  • 活用ツール オンラインEntryのホームページを活用
  • 主なコーディング教育内容 1. entryの基礎 - entryを初めて使用する学生に簡単な問題を使ってプログラミングの原理を理解します。
    2. Xylobotを活用 - Xylobotと接続して、フィジカルコンピューティングの原理を理解
    3. Xylobot深化 - 関数などを利用して、Xylobotが木琴を演奏するプログラムの開発